Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes Leñador Montacarneros
Descarga
Rompemuros Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Rompemuros Barril de duendes Leñador
El Tronco
Rompemuros Barril de duendes Leñador Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Rompemuros Barril de duendes P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros Barril de duendes Leñador Montacarneros
Veneno
Rayo
Torre Tesla Leñador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia El Tronco Barril de duendes Torre Tesla Leñador Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Rompemuros Furia El Tronco Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Rompemuros
El Tronco
Furia
Barril de duendes
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A
Barril de duendes El Tronco Leñador Montacarneros
El Tronco
Rompemuros P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Leñador
Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Montacarneros
Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 2 3

Torre Tesla
El Tronco
Rompemuros
Furia
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Leñador
El Tronco Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A El Tronco Leñador
El Tronco Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla El Tronco Leñador Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador El Tronco Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Leñador Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla El Tronco Leñador Montacarneros
El Tronco Torre Tesla Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador Montacarneros
Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Montacarneros
El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Leñador
El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Montacarneros
El Tronco
Leñador
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A

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