Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Mago Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Torre Tesla Valquiria Rey Esqueleto Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Torre Tesla Valquiria Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 2 14

Torre Tesla
El Tronco Valquiria Mago
Bárbaros de élite
Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Torre Tesla Mago Bruja El Tronco
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Bárbaros de élite Torre Tesla Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Mago Bruja
Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Torre Tesla Mago El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Tesla Mago Bruja
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Megacaballero Torre Tesla Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Torre Tesla Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Bruja El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja Megacaballero
Mago Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Rey Esqueleto
Mago Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Valquiria El Tronco Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Bárbaros de élite
Valquiria Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Valquiria Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Bruja
Mago Bruja
El Tronco
Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco Mago Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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