Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Lápida Goblin Curse
Descarga
Lápida Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Goblin Curse Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lápida Goblin Curse
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Goblin Curse
Paquete Real
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lápida Mago Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Lápida Mago Goblin Curse Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Lápida Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Goblin Curse Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Lápida Valquiria Arquero Mágico Mago Verdugo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Goblin Curse Lápida Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Valquiria
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago
Valquiria Megacaballero
Goblin Curse
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Lápida
Mago Arquero Mágico
Valquiria
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago
Lápida Valquiria Megacaballero
Goblin Curse
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Lápida Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
Lápida Valquiria Goblin Curse Verdugo Megacaballero
Megacaballero Lápida Valquiria Goblin Curse Verdugo
Lápida Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Lápida Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lápida Mago Goblin Curse Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lápida Goblin Curse
Valquiria Megacaballero
Valquiria Goblin Curse Verdugo Lápida Mago Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Mago Goblin Curse Arquero Mágico
Lápida Megacaballero Valquiria Mago Goblin Curse
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Lápida Goblin Curse Arquero Mágico
Lápida Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse Megacaballero
Mago Megacaballero Lápida Valquiria Verdugo
Lápida Megacaballero Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Mago Verdugo Lápida Goblin Curse Arquero Mágico Megacaballero
Goblin Curse
Valquiria Mago Megacaballero Goblin Curse Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lápida Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Lápida Valquiria Goblin Curse Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Goblin Curse Arquero Mágico
Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria Goblin Curse
Megacaballero Lápida Valquiria Arquero Mágico
Lápida Goblin Curse
Megacaballero Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lápida Valquiria Mago Goblin Curse Verdugo
Mago Valquiria Goblin Curse Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lápida Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Megacaballero Mago Goblin Curse Arquero Mágico
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Goblin Curse Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria
Mago Verdugo Valquiria Goblin Curse Arquero Mágico Megacaballero
Mago Verdugo Goblin Curse Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago Goblin Curse Verdugo Arquero Mágico
Mago
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Goblin Curse Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago Goblin Curse Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Goblin Curse Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Goblin Curse Arquero Mágico
Mago Goblin Curse Verdugo Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Goblin Curse Arquero Mágico
Lápida Arquero Mágico
Mago Goblin Curse Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Mago Megacaballero

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