Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Void Valquiria Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Void Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Barril de duendes
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Void
Veneno
Bebé Dragón
Valquiria Barril de duendes Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno
Void Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Valquiria
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Barril de duendes
Void
Veneno
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Veneno
Void Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Veneno Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Valquiria Void Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Void Bebé Dragón Veneno Bruja
Valquiria Void Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Veneno Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Veneno Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Void Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Void Veneno Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria Void Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria
Void Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja
Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Void Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Valquiria Veneno Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Void Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico
Void Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Valquiria Void Veneno Esqueleto gigante
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón
Void Veneno
Void Veneno Mago eléctrico
Void Veneno Valquiria Mago eléctrico
Void Veneno Bebé Dragón
Veneno Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Void Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja
Void Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Void Veneno
Void
Void Bebé Dragón Veneno
Veneno Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Void Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Void Bebé Dragón Veneno Bruja
Void Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Void Veneno Bruja
Void
Void Veneno
Void Veneno Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Veneno
Mago eléctrico Void Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Void Veneno Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno
Void Veneno Esqueleto gigante
Bebé Dragón Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Void Veneno Bruja Mago eléctrico
Void Veneno Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees