Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Goblin Curse Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Goblin Curse Principito
Descarga
Duende lanzadardos Goblin Curse Principito
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago Goblin Curse Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Goblin Curse Principito
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Goblin Curse Principito
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Principito
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Goblin Curse Principito
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Principito
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Goblin Curse Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Furia Duende lanzadardos Principito Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Goblin Curse Furia Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria
Bola de fuego
Goblin Curse Principito
Mosquetera
Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Principito
Mago
Valquiria Furia
Goblin Curse
Bola de fuego
Furia
Mago
Principito
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 7

Duende lanzadardos
Mosquetera Valquiria
Bola de fuego
Mosquetera Valquiria Principito
Mosquetera
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego
Valquiria
Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Principito
Mago
Valquiria
Goblin Curse
Furia
Principito
Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Goblin Curse
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Goblin Curse
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Goblin Curse
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Bola de fuego Mago Goblin Curse Principito
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Mosquetera Goblin Curse
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Principito
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Bola de fuego Mosquetera Mago
Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Goblin Curse
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Goblin Curse
Bola de fuego Valquiria Mago Duende lanzadardos Goblin Curse
Goblin Curse
Bola de fuego Goblin Curse
Mago Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera Mago Principito
Valquiria Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Goblin Curse Principito
Duende lanzadardos Mosquetera Goblin Curse
Valquiria Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Goblin Curse Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Valquiria
Valquiria Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Valquiria Goblin Curse
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Mosquetera Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Valquiria Goblin Curse
Bola de fuego Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Goblin Curse
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago Goblin Curse
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Principito
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago Goblin Curse
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Goblin Curse
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Mosquetera Goblin Curse
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Goblin Curse
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Mago Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago Goblin Curse Principito
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Goblin Curse Bola de fuego Valquiria Mago Principito
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago Goblin Curse Principito
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Mago Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Principito
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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