Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Bruja Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Barril de duendes Guardias Bruja
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Guardias Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Veneno
Torre Infernal Guardias Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Guardias Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Guardias Valquiria Hielo Torre Infernal Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Globo bombástico Bruja
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Guardias Globo bombástico
Guardias
Barril de duendes El Tronco
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
Valquiria Hielo Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Guardias Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 7

Valquiria
Torre Infernal Hielo Bruja El Tronco
Torre Infernal
Guardias El Tronco Valquiria
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Bruja El Tronco
Hielo
Valquiria
Bruja
Valquiria Guardias El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Torre Infernal Valquiria Guardias Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Valquiria Hielo
Torre Infernal Bruja Valquiria Guardias
Valquiria El Tronco
Hielo El Tronco Valquiria Guardias
Torre Infernal Hielo Bruja
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bruja
Guardias Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Bruja Hielo El Tronco
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria Guardias Hielo Bruja El Tronco
Valquiria Guardias Hielo Bruja El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Hielo El Tronco
Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Guardias Bruja El Tronco
Valquiria Hielo Bruja El Tronco Guardias
Torre Infernal
Valquiria Guardias Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Infernal Bruja
Valquiria El Tronco
Guardias Valquiria Torre Infernal Bruja El Tronco
Valquiria Guardias Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria Guardias Bruja
Hielo Bruja
Guardias Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria
Hielo Valquiria Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Guardias
Valquiria Torre Infernal Guardias Bruja
Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Torre Infernal Guardias Bruja
Valquiria Bruja
Torre Infernal Guardias Bruja Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria Torre Infernal Hielo Bruja El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias Hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria Guardias Hielo El Tronco
Valquiria El Tronco
Hielo Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco
Guardias
Valquiria El Tronco
El Tronco
Hielo
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Hielo
El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja
Guardias Hielo Bruja
El Tronco
Hielo
El Tronco
Guardias Hielo Bruja
Bruja
Hielo
El Tronco
Valquiria
El Tronco
Guardias Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Hielo Bruja El Tronco

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