Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Mago Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Globo bombástico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Cohete
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Cohete Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Cohete Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Cohete Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Cohete
Mago Cohete Valquiria Bebé Dragón
Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Cohete Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Mago Cohete

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