Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Recolector de elixir Bebé Dragón Ballesta Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Electrocutadores Recolector de elixir Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Electrocutadores Recolector de elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta
Veneno
Electrocutadores Recolector de elixir Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Valquiria Recolector de elixir Bebé Dragón Ballesta
Cohete
Valquiria Recolector de elixir Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Recolector de elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Recolector de elixir Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Electrocutadores Bebé Dragón Ballesta
Electrocutadores
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Recolector de elixir
Espejo
Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos
Espejo Ballesta
Bebé Dragón
Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Ballesta
Valquiria Espejo Ejército de esqueletos
Megacaballero
Electrocutadores Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 10

Valquiria
Electrocutadores Espejo Bebé Dragón Ballesta
Electrocutadores
Valquiria Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Recolector de elixir
Espejo
Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Electrocutadores Ballesta
Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero
Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Electrocutadores Espejo Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Ballesta
Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Electrocutadores Bebé Dragón Ballesta
Valquiria Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Electrocutadores Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Electrocutadores Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Electrocutadores Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Electrocutadores Bebé Dragón Ballesta
Ejército de esqueletos Electrocutadores Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Electrocutadores Ballesta Megacaballero
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta
Valquiria Megacaballero Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta
Valquiria Bebé Dragón Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Electrocutadores Ballesta
Valquiria Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Electrocutadores Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Electrocutadores Ballesta
Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Megacaballero
Electrocutadores Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Valquiria Megacaballero Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Ballesta
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Ballesta Bebé Dragón
Ballesta
Ballesta
Valquiria Ballesta
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Ballesta
Ballesta Bebé Dragón
Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Ballesta
Bebé Dragón Ballesta
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Ballesta Bebé Dragón
Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Ballesta
Electrocutadores
Ballesta Megacaballero
Electrocutadores
Megacaballero
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta
Electrocutadores Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Megacaballero
Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Megacaballero

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