Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Barril de duendes Bruja Leñador Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Mago Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Leñador Montacarneros
Barril de duendes
Leñador Montacarneros
Bruja
Leñador Montacarneros
El Tronco
Leñador Montacarneros
Mago eléctrico
Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Leñador
Mago Barril de duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Mago Barril de duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 14

Mago
El Tronco Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
Bruja
El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico
Leñador
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Leñador Montacarneros Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Leñador
El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Mago Bruja
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Mago El Tronco Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador
Leñador Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Leñador El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Leñador
El Tronco Mago eléctrico
Mago Bruja Leñador Montacarneros
Mago Bruja
Bruja Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal Leñador
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Mago El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
El Tronco Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Montacarneros
El Tronco
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Mago El Tronco
Mago eléctrico Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago
Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal
Mago

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