Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Bárbaros
Mago
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago Dragón Eléctrico
Veneno
Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Tornado Hielo Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Tornado Hielo Mago

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Gigante Eléctrico Tornado Hielo
Tornado
Mago P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Espejo Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Hielo
Espejo Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Mago Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico
Espejo Tornado
Megacaballero
Mago Tornado Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 9

Mago
Tornado Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado
Mago Espejo P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Dragón Eléctrico
Espejo Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mago
Gigante Eléctrico
Tornado
Megacaballero
Mago Espejo Tornado Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Mago Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Megacaballero
Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Hielo Dragón Eléctrico
Mago Megacaballero Tornado Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Megacaballero Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Mago Megacaballero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Tornado Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Tornado Hielo P.E.K.K.A
Megacaballero Mago Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Hielo
Mago Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Mago Tornado
Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Hielo Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Hielo
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago Tornado Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Hielo Gigante Eléctrico Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado
Mago Tornado Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago Hielo Gigante Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Hielo Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Hielo
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago Dragón Eléctrico
Tornado Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Tornado Hielo
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

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