Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Leñador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Leñador
Globo bombástico
Leñador Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Bandida
El Tronco
Globo bombástico Bandida Leñador
Bandida
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico El Tronco Leñador
Leñador
Globo bombástico Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 0 17

Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Bandida Leñador
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco Bandida Leñador
Bebé Dragón
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Leñador
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida
Globo bombástico
El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Leñador
Bandida
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Leñador
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Bandida Leñador
Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Leñador Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Leñador
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Bandida Leñador
Mago Bebé Dragón El Tronco Príncipe oscuro Bandida Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bebé Dragón El Tronco Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro Bandida
Bandida Mago Bebé Dragón El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago Bandida Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Leñador
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Príncipe oscuro El Tronco
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago Bandida
Leñador
Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mago Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mago
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
El Tronco Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Mago Bebé Dragón
Mago
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Mago Bebé Dragón
El Tronco
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
El Tronco Mago Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mago

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