Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias Fantasma Real
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Guardias Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Flechas Guardias Fantasma Real Bruja Madre Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Descarga Flechas Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Flechas P.E.K.K.A Montacarneros Guardias Fantasma Real Bruja Madre
Flechas
Descarga P.E.K.K.A Bruja Madre Montacarneros
Guardias
Descarga Montacarneros
P.E.K.K.A
Descarga Flechas Bruja Madre Montacarneros
Fantasma Real
Descarga Bruja Madre Montacarneros
Bruja Madre
Descarga Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Descarga Flechas Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Descarga
Flechas Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre Montacarneros
Flechas
Descarga P.E.K.K.A Bruja Madre
Guardias
Descarga Bruja Madre
P.E.K.K.A
Descarga Flechas
Fantasma Real
Descarga Bruja Madre
Bruja Madre
Descarga Flechas Guardias Fantasma Real
Montacarneros
Descarga
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Montacarneros
P.E.K.K.A Descarga Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Descarga Guardias Fantasma Real Bruja Madre
Montacarneros Descarga Flechas
Descarga Flechas P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Guardias Fantasma Real
Guardias Bruja Madre Descarga Flechas Fantasma Real Montacarneros
Flechas Descarga Montacarneros
P.E.K.K.A Descarga Guardias Montacarneros
Descarga Flechas Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Montacarneros
Descarga P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Descarga Guardias Fantasma Real Montacarneros
Descarga Flechas Guardias Fantasma Real Bruja Madre Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Fantasma Real Flechas Guardias P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga P.E.K.K.A Fantasma Real
Descarga Flechas Fantasma Real
Guardias P.E.K.K.A Descarga Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Descarga Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Flechas Bruja Madre Descarga Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Descarga P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Descarga Flechas Guardias
P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Guardias Descarga P.E.K.K.A
Flechas Descarga P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Fantasma Real
Flechas Descarga Fantasma Real Montacarneros
Flechas
Flechas Guardias
Descarga Flechas
Flechas Bruja Madre Descarga Montacarneros
Flechas
Flechas Descarga Montacarneros
Flechas Descarga Montacarneros
Guardias
Descarga Flechas Montacarneros
Descarga Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Bruja Madre
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Bruja Madre
Flechas Descarga Fantasma Real Montacarneros
Descarga Flechas Montacarneros
Descarga Flechas
Descarga Flechas Bruja Madre
Descarga Guardias
Descarga Flechas
Descarga Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Descarga Guardias
Descarga Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Descarga
Descarga Flechas
P.E.K.K.A
Descarga Guardias
Descarga
Descarga Fantasma Real

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