Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Gigante Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Guardias Duende Gigante Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Guardias Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Hielo Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Guardias Mago de hielo Fantasma Real Hielo Dragón Infernal Montacarneros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Descarga Guardias Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Duende Gigante Montacarneros Guardias Hielo Mago de hielo Fantasma Real
Guardias
Descarga Montacarneros
Hielo
Descarga
Duende Gigante
Descarga Mago de hielo
Mago de hielo
Descarga Duende Gigante Montacarneros
Fantasma Real
Descarga Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Descarga Guardias Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 7

Descarga
Duende Gigante Guardias Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Guardias
Descarga Mago de hielo
Hielo
Duende Gigante
Descarga
Mago de hielo
Descarga Guardias Dragón Infernal
Fantasma Real
Descarga
Dragón Infernal
Descarga Mago de hielo
Montacarneros
Descarga

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Duende Gigante Montacarneros
Dragón Infernal Descarga Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros Hielo Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Guardias Mago de hielo Montacarneros
Hielo Descarga Guardias Mago de hielo Fantasma Real
Dragón Infernal Montacarneros Descarga Hielo Mago de hielo
Descarga Duende Gigante Montacarneros
Dragón Infernal Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Fantasma Real
Guardias Mago de hielo Descarga Hielo Duende Gigante Fantasma Real Montacarneros
Dragón Infernal Descarga Mago de hielo Montacarneros
Descarga Guardias Hielo Mago de hielo Montacarneros
Descarga Guardias Hielo Fantasma Real
Dragón Infernal Montacarneros
Descarga Hielo Dragón Infernal Montacarneros
Descarga Guardias Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Descarga Hielo Guardias Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Fantasma Real Guardias Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga Fantasma Real
Descarga Fantasma Real Dragón Infernal
Guardias Descarga Duende Gigante Montacarneros
Guardias Descarga Duende Gigante Montacarneros
Guardias Duende Gigante Dragón Infernal Montacarneros
Descarga Hielo Duende Gigante Mago de hielo Montacarneros
Guardias Duende Gigante Mago de hielo Montacarneros
Duende Gigante Dragón Infernal
Descarga Hielo Dragón Infernal
Guardias Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Guardias
Descarga Guardias Duende Gigante
Guardias Duende Gigante Montacarneros
Guardias Descarga Hielo Duende Gigante Dragón Infernal
Descarga Hielo Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal
Descarga Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Hielo Fantasma Real
Descarga Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Duende Gigante
Guardias Hielo
Descarga
Descarga Hielo Duende Gigante Mago de hielo Montacarneros
Descarga Hielo Mago de hielo Montacarneros
Descarga Montacarneros
Guardias
Descarga Montacarneros
Descarga
Hielo
Descarga
Descarga
Hielo
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga Hielo Mago de hielo
Dragón Infernal
Descarga Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Descarga Montacarneros
Descarga
Descarga Mago de hielo
Descarga Guardias Hielo
Descarga
Descarga Hielo
Descarga Guardias Hielo
Descarga Mago de hielo Montacarneros
Hielo
Descarga
Descarga
Descarga Guardias Hielo
Descarga
Descarga Hielo Duende Gigante Fantasma Real
Dragón Infernal

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