Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja
Descarga
Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Guardias Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Cazador Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Guardias Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Guardias Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Cazador Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Descarga Guardias Mago de hielo Cazador Mago eléctrico Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Descarga Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Espejo Mago eléctrico Guardias Cazador Bruja Mago de hielo
Espejo
Descarga
Guardias
Descarga
Cazador
Descarga
Bruja
Descarga
Mago de hielo
Descarga
Mago eléctrico
Descarga
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 14

Descarga
Espejo Mago eléctrico Guardias Cazador Bruja Mago de hielo
Espejo
Descarga Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias
Cazador Descarga Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador
Guardias Descarga Espejo Mago de hielo Mago eléctrico
Bruja
Descarga Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Descarga Espejo Guardias Cazador Bruja
Mago eléctrico
Descarga Espejo Guardias Cazador Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Mago eléctrico
Cazador Descarga Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Bruja Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Descarga Guardias Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Descarga Bruja Mago de hielo
Descarga Mago eléctrico
Cazador Bruja Mago de hielo
Guardias Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Descarga Cazador
Cazador Descarga Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Descarga Guardias Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Descarga Guardias Cazador Bruja Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico
Descarga Cazador Mago eléctrico
Cazador Bruja Mago eléctrico
Descarga Guardias Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Descarga Cazador Bruja Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico
Guardias Cazador Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Cazador
Guardias Descarga Cazador Bruja Mago eléctrico
Guardias Cazador Descarga Mago eléctrico
Guardias Cazador Bruja
Descarga Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador
Descarga Mago eléctrico Bruja
Bruja Guardias
Guardias Cazador Bruja
Descarga Guardias Mago eléctrico
Guardias Cazador Bruja
Bruja
Guardias Bruja Mago eléctrico Descarga Cazador
Descarga Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Descarga Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias
Descarga
Descarga Cazador Bruja Mago de hielo
Bruja
Descarga Cazador Mago de hielo
Descarga
Guardias Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga
Cazador
Descarga
Descarga Cazador Bruja
Descarga Cazador Mago eléctrico
Descarga Bruja
Descarga
Descarga Cazador Bruja Mago de hielo
Bruja
Descarga Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Descarga Bruja
Descarga
Descarga Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Guardias Bruja
Descarga Cazador
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Guardias Bruja
Descarga Cazador Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico
Descarga
Descarga
Descarga Guardias Bruja Mago eléctrico
Descarga Bruja Mago eléctrico
Descarga Bruja Mago eléctrico

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