Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Globo bombástico Lanzarrocas Mago de hielo Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Globo bombástico Pescador
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Clon Globo bombástico Pescador
Descarga
Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Globo bombástico Pescador
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Pescador
Terremoto
Cerdos Reales Clon
Flechas
Cerdos Reales Clon
Paquete Real
Bárbaros de élite Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Globo bombástico Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cerdos Reales Clon Globo bombástico Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Veneno
Cerdos Reales Clon Globo bombástico Mago de hielo Pescador
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Globo bombástico Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Mago de hielo Pescador Príncipe oscuro Cerdos Reales Globo bombástico Lanzarrocas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Clon Mago de hielo Pescador Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Cerdos Reales
Clon Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Clon
Globo bombástico Cerdos Reales Lanzarrocas
Príncipe oscuro
Cerdos Reales Globo bombástico Mago de hielo Pescador
Globo bombástico
Clon Príncipe oscuro Mago de hielo Pescador
Lanzarrocas
Cerdos Reales Clon Mago de hielo Pescador
Mago de hielo
Príncipe oscuro Globo bombástico Lanzarrocas Pescador
Pescador
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Lanzarrocas Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 4

Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Clon
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago de hielo
Globo bombástico
Lanzarrocas
Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Pescador
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago de hielo Pescador
Lanzarrocas Pescador Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Lanzarrocas
Bárbaros de élite Mago de hielo Pescador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Mago de hielo Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Mago de hielo
Lanzarrocas Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzarrocas Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzarrocas Pescador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Bárbaros de élite Pescador
Príncipe oscuro Lanzarrocas Bárbaros de élite Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Bárbaros de élite Lanzarrocas Pescador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Príncipe oscuro Lanzarrocas Bárbaros de élite Pescador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Mago de hielo
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago de hielo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Pescador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Mago de hielo
Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago de hielo
Pescador
Bárbaros de élite Lanzarrocas Pescador
Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Bárbaros de élite Lanzarrocas Pescador
Pescador
Bárbaros de élite Pescador
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Pescador
Príncipe oscuro Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Pescador
Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Pescador
Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Lanzarrocas Pescador
Pescador
Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Lanzarrocas
Príncipe oscuro
Mago de hielo
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas

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