Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Dragón Infernal Arquero Mágico Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cerdos Reales Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Cerdos Reales Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante Cerdos Reales Arquero Mágico Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes Minero Arquero Mágico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Cerdos Reales Barril de duendes Minero Dragón Infernal Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Barril de duendes Minero Dragón Infernal Gran Minero
Descarga
Cerdos Reales Barril de duendes Dragón Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes
Terremoto
Cerdos Reales Barril de duendes
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes Minero Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico Gran Minero
Veneno
Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Infernal Arquero Mágico Gran Minero
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales Dragón Infernal Arquero Mágico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Dragón Infernal Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Minero Dragón Infernal Arquero Mágico Gran Minero Gigante Cerdos Reales Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Minero Dragón Infernal Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Gigante
Barril de duendes Minero Arquero Mágico
Cerdos Reales
Barril de duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Gigante Gran Minero Cerdos Reales Minero
Minero
Gigante Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Minero
Arquero Mágico
Gigante Cerdos Reales Minero
Gran Minero
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 0

Bárbaros de élite
Gigante
Cerdos Reales
Barril de duendes
Minero
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Arquero Mágico
Dragón Infernal Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Infernal Gran Minero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Minero
Arquero Mágico
Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Dragón Infernal Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Minero Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Dragón Infernal Gran Minero
Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Gran Minero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Arquero Mágico Gran Minero
Bárbaros de élite Dragón Infernal Arquero Mágico Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero
Bárbaros de élite
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Infernal
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gran Minero
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Dragón Infernal

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