Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Espíritu Sanador Ariete de batalla Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Mosquetera Ariete de batalla Fantasma Real Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Mosquetera Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Mosquetera Ariete de batalla Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Ariete de batalla Bandida
Veneno
Mosquetera
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Ariete de batalla Bandida Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Ariete de batalla Furia Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Furia Fantasma Real Bandida Mosquetera Ariete de batalla Goblinstein Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Furia Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Espíritu Sanador Furia Ariete de batalla Fantasma Real Bandida
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Mosquetera Ariete de batalla Bandida
Mosquetera
Espíritu Sanador Ariete de batalla Fantasma Real Bandida
Ariete de batalla
Bandida Bárbaros de élite Espíritu Sanador Mosquetera Fantasma Real
Furia
Bárbaros de élite
Fantasma Real
Bárbaros de élite Mosquetera Ariete de batalla Bandida
Bandida
Ariete de batalla Bárbaros de élite Espíritu Sanador Mosquetera Fantasma Real
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 2

Bárbaros de élite
Espíritu Sanador
Mosquetera
Fantasma Real Bandida
Ariete de batalla
Furia
Fantasma Real
Mosquetera
Bandida
Mosquetera
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite
Mosquetera Fantasma Real Bandida
Mosquetera
Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Fantasma Real Bandida
Mosquetera Fantasma Real Bandida
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Fantasma Real
Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Bandida Goblinstein
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Fantasma Real Bandida
Mosquetera Fantasma Real Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera
Fantasma Real Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida
Bandida Bárbaros de élite Mosquetera Fantasma Real
Bandida Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Goblinstein Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite
Goblinstein Bárbaros de élite Bandida
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bandida
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Goblinstein
Bárbaros de élite Mosquetera Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Fantasma Real Bandida
Mosquetera Fantasma Real Bandida
Bandida
Mosquetera
Goblinstein
Goblinstein Mosquetera
Mosquetera
Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Bandida
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Goblinstein
Mosquetera Fantasma Real Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Goblinstein
Bárbaros de élite
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida Goblinstein
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Fantasma Real Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees