Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Veneno
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Tornado Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Tornado Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Bárbaros de élite Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espejo Tornado Torre Infernal Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Megacaballero
Torre Infernal
Cerdos Reales
Megacaballero
Espejo
Tornado
Tornado
Espejo Bruja Golem Megacaballero
Bruja
Tornado Golem Megacaballero
Golem
Tornado Bruja
Megacaballero
Bárbaros de élite Cerdos Reales Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Bárbaros de élite
Megacaballero
Torre Infernal
Espejo Tornado Megacaballero
Cerdos Reales
Espejo
Tornado Torre Infernal Megacaballero
Tornado
Espejo Torre Infernal Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Megacaballero
Golem
Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Espejo Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Megacaballero
Torre Infernal Tornado Bruja Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Megacaballero
Tornado Megacaballero
Torre Infernal Tornado Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Torre Infernal Megacaballero
Bruja Tornado Megacaballero
Torre Infernal Tornado Bruja
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Tornado Bruja
Bárbaros de élite Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Tornado Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Tornado Bruja
Tornado Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Tornado Bruja
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Infernal Bruja
Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Tornado
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado
Megacaballero
Tornado Bruja
Tornado Bruja
Tornado
Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Tornado
Tornado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bruja
Megacaballero
Tornado
Megacaballero
Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Bruja
Tornado Bruja Megacaballero
Tornado
Bárbaros de élite Tornado Bruja
Bruja
Bárbaros de élite
Megacaballero
Megacaballero
Bruja
Tornado Bruja
Megacaballero
Tornado
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Bruja
Tornado Bruja
Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero

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