Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Fénix Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Fénix Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Fénix Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Fénix
Bola de nieve gigante
Lápida Máquina Voladora
Descarga
Lápida Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Lápida Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Máquina Voladora
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Lápida Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno
Lápida Máquina Voladora Fénix Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Valquiria Fénix Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Fénix Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Tornado P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Tornado Valquiria Máquina Voladora Fénix Arquero Mágico Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lápida Tornado Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria
Lápida
Valquiria
Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Máquina Voladora
Valquiria P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Valquiria
P.E.K.K.A
Tornado Arquero Mágico Valquiria Máquina Voladora
Fénix
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 3 8

Bárbaros de élite
Valquiria
Lápida
Máquina Voladora Fénix Arquero Mágico
Valquiria
Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Máquina Voladora
Lápida Valquiria P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Valquiria
P.E.K.K.A
Tornado Valquiria Máquina Voladora
Fénix
Lápida
Arquero Mágico
Tornado Lápida Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lápida Valquiria Máquina Voladora Fénix
Tornado P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lápida Valquiria
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lápida Valquiria Fénix
Bárbaros de élite Lápida Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Tornado Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Tornado Lápida Máquina Voladora Fénix Arquero Mágico
Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Fénix Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lápida Tornado Fénix
Bárbaros de élite Tornado Valquiria Fénix
Valquiria Lápida Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Fénix Arquero Mágico
Lápida P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Lápida Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lápida Fénix
Tornado Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Lápida Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Lápida Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Valquiria Tornado Lápida Máquina Voladora Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado Fénix
Valquiria Bárbaros de élite Máquina Voladora P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Lápida P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Fénix Arquero Mágico
Lápida P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lápida Valquiria Fénix
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lápida Valquiria Máquina Voladora Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lápida Valquiria Máquina Voladora Tornado Fénix Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lápida Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lápida Valquiria Máquina Voladora Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Tornado Fénix
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lápida Valquiria
Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lápida Fénix Valquiria Máquina Voladora Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Valquiria Bárbaros de élite Máquina Voladora P.E.K.K.A Fénix Arquero Mágico
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Valquiria Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Bárbaros de élite Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Bárbaros de élite Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Máquina Voladora
Tornado
Máquina Voladora Arquero Mágico
Valquiria Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Máquina Voladora
Tornado Valquiria Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora
Bárbaros de élite
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Lápida Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Tornado
Bárbaros de élite Máquina Voladora P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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