Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Électro-Dragon Méga Chevalier Molosse de lave Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Molosse de lave
Électrocution
Mortier Molosse de lave
Fût à barbares
Esprit de glace Mortier
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Séisme
Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Molosse de lave
Colis royal
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Molosse de lave
Boule de feu
Mortier Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Molosse de lave
Poison
Mortier Électro-Dragon Molosse de lave
Foudre
Mortier Électro-Dragon
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Mortier Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Électro-Dragon Méga Chevalier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Flèches Mortier Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Mortier Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Molosse de lave Mortier Méga Chevalier
Mortier
Esprit de glace Flèches Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Mortier Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-Dragon
Molosse de lave Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Molosse de lave
Flèches Électro-Dragon
Chevalier d’or
Mortier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 6

Esprit de glace
Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches
Méga Chevalier Mortier Chevalier d’or
Mortier
Esprit de glace Flèches
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Esprit de glace
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace
Molosse de lave
Chevalier d’or
Esprit de glace Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Électro-Dragon Chevalier d’or
Esprit de glace Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier Électro-Dragon
Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Mortier
Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Mortier Méga Chevalier Esprit de glace Électro-Dragon
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Mortier Électro-Dragon Chevalier d’or
Mortier Méga Chevalier
Esprit de glace Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mortier Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Mortier Méga Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Mortier Esprit de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Mortier
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Flèches Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électro-Dragon Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Esprit de glace Mortier
Méga Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Mortier Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Mortier Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches Mortier
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches Mortier Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Flèches Mortier Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Électro-Dragon
Mortier Chevalier d’or
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier
Flèches Mortier Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Esprit de glace Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mortier Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Mortier Chevalier d’or
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace
Flèches Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électro-Dragon Mortier Méga Chevalier Chevalier d’or
Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
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