Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Sapeurs Clonage
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sapeurs Clonage
Électrocution
Gobelins à lances Sapeurs Clonage
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Sapeurs Clonage
La bûche
Gobelins à lances Sapeurs Clonage
Séisme
Gobelins à lances Clonage
Flèches
Gobelins à lances Sapeurs Clonage
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Sapeurs Clonage
Boule de feu
Sapeurs Clonage
Poison
Gobelins à lances Clonage
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Colis royal Clonage Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Sapeurs La bûche Chevalier Colis royal Clonage Tornade

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Gobelins à lances Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Sapeurs
Chevalier
Gobelins à lances Sapeurs La bûche
Colis royal
Miroir
La bûche Sapeurs Tornade
Sapeurs
Chevalier Gobelins à lances Miroir La bûche
Clonage
Tornade
Miroir La bûche
La bûche
Miroir Chevalier Sapeurs Tornade

Synergies de défense 5 7

Gobelins à lances
Chevalier Colis royal La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Colis royal Tornade La bûche
Colis royal
Chevalier Miroir Tornade Gobelins à lances La bûche
Miroir
Colis royal Tornade La bûche
Sapeurs
Clonage
Tornade
Colis royal Miroir Chevalier La bûche
La bûche
Gobelins à lances Chevalier Colis royal Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier La bûche
Chevalier Colis royal La bûche
Tornade Chevalier Colis royal
Chevalier
Colis royal Tornade La bûche
Colis royal Tornade La bûche Gobelins à lances
Tornade Gobelins à lances Colis royal
La bûche
Tornade
Chevalier Tornade Gobelins à lances Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Colis royal Tornade La bûche
Gobelins à lances Colis royal Tornade
Chevalier Colis royal La bûche
Colis royal Tornade La bûche
Chevalier
Tornade Colis royal La bûche
Chevalier Colis royal Tornade
Colis royal Gobelins à lances Chevalier Tornade La bûche
Colis royal Tornade La bûche Gobelins à lances Chevalier
Tornade
Gobelins à lances Chevalier Colis royal La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Colis royal
Colis royal Chevalier La bûche
Colis royal Gobelins à lances Chevalier La bûche
Chevalier Colis royal Tornade La bûche
Chevalier Colis royal
Colis royal Tornade
Colis royal Gobelins à lances Chevalier
Chevalier Colis royal
Colis royal Gobelins à lances Chevalier Tornade La bûche
Colis royal
Chevalier
Colis royal Tornade La bûche
Colis royal Chevalier
Gobelins à lances Chevalier Colis royal Tornade La bûche
Colis royal La bûche
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
Tornade La bûche
La bûche
Chevalier La bûche
La bûche
Gobelins à lances Tornade
Tornade La bûche
La bûche Tornade
La bûche Tornade
Tornade
Chevalier Tornade La bûche
Tornade
Chevalier La bûche
La bûche
Gobelins à lances La bûche
La bûche
Tornade
La bûche
Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche
La bûche Tornade
Tornade La bûche
Tornade La bûche
Tornade
La bûche
La bûche
Gobelins à lances
Tornade
La bûche
Chevalier
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Tornade
Tornade La bûche
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