Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Fût à barbares Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Fût à barbares Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Gel P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier Gel
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Flèches Chevalier Gel
Fût à barbares
Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Gel
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Fût à barbares

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Chevalier Fût à barbares Gel P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Boule de feu
Fût à barbares Flèches Chevalier Gel
Fût à barbares
Boule de feu Chauves-Souris Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Chevalier Gel
Gel
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Gel
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Flèches Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Gel Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Fût à barbares
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Chevalier Boule de feu Fût à barbares Gel
Flèches Chauves-Souris Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Gel
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Fût à barbares Gel P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Gel P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevalier Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes
Flèches Fût à barbares Gel Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Chevalier Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Chevalier Fût à barbares
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fût à barbares
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Gel
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Gel P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fût à barbares Gel P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Fût à barbares Gel P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Fût à barbares Gel
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Chevalier Boule de feu Fût à barbares Gel
Boule de feu Flèches Fût à barbares
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Gel
Flèches
Flèches Boule de feu Fût à barbares Gel
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares Gel
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares Gel
Chauves-Souris
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Gel Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gel
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Gel
Boule de feu Flèches
Gel
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu Gel
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Gel
P.E.K.K.A
Boule de feu
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