Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Colis royal Fripons Esprit de guérison Séisme Golem d'élixir Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Électrocuteurs Bourreau Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Électrocuteurs Bourreau Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Golem de glace

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution
Mortier Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Mortier Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau Zappy
La bûche
Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
Séisme
Mortier Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Mortier Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau Mamie sorcière Zappy
Poison
Mortier Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mortier Golem de glace Bourreau Mamie sorcière Zappy
Roquette
Mortier Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Golem de glace Roquette Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Roquette Armée de squelettes Bourreau Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Armée de squelettes Mortier Électrocuteurs Mamie sorcière Bourreau Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem de glace Armée de squelettes Mortier Électrocuteurs

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Golem de glace Électrocuteurs Roquette
Golem de glace
Mortier Électrocuteurs Bourreau Mamie sorcière Zappy
Électrocuteurs
Mortier Golem de glace
Roquette
Mortier
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Golem de glace
Mamie sorcière
Golem de glace
Zappy
Golem de glace Armée de squelettes

Synergies de défense 0 11

Mortier
Golem de glace Électrocuteurs Armée de squelettes
Golem de glace
Mortier Électrocuteurs Bourreau Mamie sorcière Zappy
Électrocuteurs
Mortier Golem de glace Armée de squelettes Mamie sorcière
Roquette
Armée de squelettes
Mortier Électrocuteurs Bourreau Zappy
Bourreau
Golem de glace Armée de squelettes
Mamie sorcière
Golem de glace Électrocuteurs
Zappy
Golem de glace Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mortier Golem de glace Électrocuteurs Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Mortier Électrocuteurs Bourreau
Mortier Roquette Armée de squelettes Zappy Électrocuteurs Bourreau
Armée de squelettes Zappy Mortier Électrocuteurs
Roquette Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocuteurs Bourreau Mamie sorcière
Roquette Mortier Électrocuteurs Bourreau
Roquette Golem de glace Zappy
Électrocuteurs Zappy Mortier Armée de squelettes
Armée de squelettes Golem de glace Électrocuteurs Zappy
Armée de squelettes Bourreau Mamie sorcière Golem de glace Électrocuteurs
Bourreau Électrocuteurs
Mortier Armée de squelettes Zappy Électrocuteurs Roquette
Roquette Armée de squelettes Bourreau Zappy Mortier Électrocuteurs
Armée de squelettes Zappy Mortier Électrocuteurs
Roquette Armée de squelettes Mortier Électrocuteurs Zappy
Zappy Mortier Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau
Mortier Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau
Mortier Bourreau Golem de glace Électrocuteurs Mamie sorcière
Zappy Mortier Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocuteurs Bourreau Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Golem de glace Électrocuteurs Zappy
Mortier Golem de glace Roquette Bourreau
Électrocuteurs Armée de squelettes Golem de glace Roquette Zappy
Roquette Armée de squelettes Golem de glace Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau Zappy
Roquette Bourreau Mamie sorcière Golem de glace Électrocuteurs
Roquette Armée de squelettes Zappy Golem de glace Électrocuteurs
Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
Roquette Mortier Golem de glace Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
Électrocuteurs Zappy
Roquette Armée de squelettes
Roquette Armée de squelettes Golem de glace Électrocuteurs Bourreau Zappy
Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau Zappy
Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy Mortier Golem de glace Roquette Bourreau
Bourreau Golem de glace Électrocuteurs Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Golem de glace Roquette Zappy
Mortier Bourreau
Roquette Zappy
Golem de glace Roquette Zappy
Roquette Bourreau Mortier Zappy
Bourreau Mamie sorcière Golem de glace Roquette
Mortier Bourreau Zappy
Golem de glace Bourreau
Mortier
Roquette Zappy
Roquette Mortier Zappy
Roquette Bourreau
Roquette Mortier Golem de glace Bourreau Zappy
Mortier Roquette
Mortier Golem de glace Zappy
Roquette Mortier Bourreau Zappy
Mortier Roquette Bourreau Zappy
Mortier Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Mortier Bourreau Zappy
Roquette Mortier Mamie sorcière
Roquette Zappy
Roquette
Roquette Zappy
Roquette Mortier
Golem de glace Mamie sorcière Mortier Bourreau Zappy
Mortier Bourreau Zappy
Mortier Zappy
Roquette Mortier Zappy
Golem de glace Bourreau Mamie sorcière Zappy
Roquette Électrocuteurs
Zappy
Mortier Roquette Zappy
Roquette Électrocuteurs Zappy
Zappy
Roquette Zappy
Électrocuteurs Roquette Armée de squelettes
Roquette Électrocuteurs Bourreau
Roquette Bourreau Zappy
Mortier Golem de glace Bourreau
Roquette Zappy
Bourreau Zappy
Électrocuteurs Roquette Zappy
Électrocuteurs Roquette Bourreau
Mortier Roquette Bourreau Zappy
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