Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Archers Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Archers Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Tour à bombes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Archers Tour à bombes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Poison
Archers Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Sorcière
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Valkyrie Archers Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 1 11

Archers
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes
Archers Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Archers Tour à bombes
Sorcière
Archers Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Archers Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Archers Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Sorcière Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Archers Boule de feu Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier Archers Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Tour à bombes Sorcière Archers Boule de feu Méga Chevalier
Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Archers Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Archers Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Archers Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Archers Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Méga Chevalier Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Archers Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Archers Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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