Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes Zappy
Fût à barbares
Gardes Sorcier de glace Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Zappy
Poison
Gardes Sorcier de glace Zappy
Foudre
Sorcier de glace Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Tornade Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Foudre Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gardes Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Zappy Foudre
Chevaucheur de cochon
Flèches Foudre Gardes Tornade
Gardes
Chevaucheur de cochon
Tornade
P.E.K.K.A Zappy Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A
Zappy
Flèches Tornade

Synergies de défense 3 9

Flèches
Tornade Foudre P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy
Chevaucheur de cochon
Gardes
Sorcier de glace Zappy
Tornade
P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy Flèches Zappy
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Flèches Gardes P.E.K.K.A
Zappy
Tornade Flèches Gardes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Zappy
P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A Zappy Foudre Sorcier de glace
P.E.K.K.A Zappy Gardes Sorcier de glace
Foudre Flèches Tornade P.E.K.K.A Zappy
Flèches Tornade Gardes Sorcier de glace
Tornade Foudre Flèches Sorcier de glace
Foudre Flèches P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Tornade Sorcier de glace
Gardes Tornade Sorcier de glace Zappy
Gardes Sorcier de glace Flèches Tornade
Flèches Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A Zappy Gardes Foudre Sorcier de glace
Zappy Flèches Gardes Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy
Tornade Foudre P.E.K.K.A Zappy
Zappy Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Gardes Tornade Sorcier de glace
Flèches Tornade Gardes Sorcier de glace
P.E.K.K.A Zappy Tornade
Flèches Gardes P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A Zappy
Flèches Foudre
Gardes P.E.K.K.A Foudre Zappy
Gardes Foudre P.E.K.K.A Tornade Zappy
P.E.K.K.A Gardes Zappy
Flèches Tornade Sorcier de glace
Gardes P.E.K.K.A Zappy Foudre Sorcier de glace
P.E.K.K.A Zappy
Foudre P.E.K.K.A Tornade Zappy
P.E.K.K.A Gardes Zappy
P.E.K.K.A Gardes Zappy
Foudre P.E.K.K.A Flèches Gardes Tornade
Foudre P.E.K.K.A Gardes Zappy
Zappy
Gardes Zappy Tornade Foudre P.E.K.K.A
Flèches P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes Zappy
Flèches Tornade Sorcier de glace
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Gardes Zappy
Flèches Zappy
Flèches Tornade Sorcier de glace
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Foudre Sorcier de glace
Flèches Tornade Foudre
Foudre Gardes Tornade Zappy
Foudre Flèches Tornade Zappy
Foudre Flèches Tornade
Foudre Zappy
Foudre Flèches
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Tornade Zappy
Foudre Zappy
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Tornade
Foudre Zappy
Foudre Flèches Tornade
Tornade Foudre Zappy
Foudre Flèches
Flèches Tornade Sorcier de glace Zappy
Flèches Tornade Foudre Sorcier de glace Zappy
Foudre Flèches Tornade Zappy
Foudre Flèches Tornade Zappy
Foudre Flèches Tornade Sorcier de glace Zappy
Foudre Gardes
Foudre Zappy
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Foudre Zappy
Foudre Gardes
Foudre Flèches Tornade Sorcier de glace
Flèches
Foudre Zappy
Flèches Foudre
Foudre Flèches Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Gardes Tornade Foudre Zappy
Tornade Foudre
Foudre Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Foudre Zappy
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