Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Dragon de l'enfer Cimetière Zappy
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Cimetière Zappy
La bûche
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cimetière Zappy
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cimetière Zappy
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Barbares Cimetière Zappy
Foudre
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevaucheur de cochon Gel Dragon de l'enfer Barbares Cimetière Barbares d'élite Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Chevaucheur de cochon Gel Dragon de l'enfer Barbares

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Cimetière Zappy
Chevaucheur de cochon
Gel Barbares Barbares d'élite Cimetière
Gel
Chevaucheur de cochon Cimetière
P.E.K.K.A
Cimetière
Dragon de l'enfer
Cimetière
Gel Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Barbares d'élite Cimetière

Synergies de défense 0 1

Barbares
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Gel
Zappy
P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Cimetière
Zappy
Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Barbares P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Gel Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy
Gel
Dragon de l'enfer Gel
Barbares P.E.K.K.A Zappy
Barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Barbares Zappy
Barbares Gel
Dragon de l'enfer
Barbares P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Gel
Zappy Barbares Gel P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Zappy Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite
Gel Barbares Dragon de l'enfer
Barbares P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite Zappy
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Zappy
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Gel
P.E.K.K.A Zappy Barbares Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Gel P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Barbares Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares Barbares d'élite Zappy
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy
Barbares Zappy
Barbares Barbares d'élite Zappy Gel P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Zappy
Zappy
Barbares Gel Zappy
Zappy
Gel
Zappy
Gel
Barbares d'élite Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Gel
Barbares d'élite Zappy
Zappy
Zappy
Gel Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Barbares
Gel Zappy
Dragon de l'enfer
Zappy
Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Gel
Barbares d'élite Zappy
Zappy
Gel Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Barbares Gel
Gel
Zappy
Zappy
Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite Gel Zappy
Gel Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
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