Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Colis royal Fripons Esprit de guérison Séisme Golem d'élixir Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Prince
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Prince
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Gardes Bébé dragon Poison Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Valkyrie Bébé dragon Poison Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Fût à gobelins Gang de gobelins Bébé dragon Prince
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie
Gobelins à lances Fût à gobelins Prince Gang de gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Prince Gardes Bébé dragon
Gardes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Poison Prince
Poison
Bébé dragon Prince
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Poison

Synergies de défense 0 15

Gobelins à lances
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bébé dragon Poison Prince
Gang de gobelins
Gobelins à lances Valkyrie Gardes Prince
Valkyrie
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Prince
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Poison Prince
Bébé dragon
Gobelins à lances Valkyrie Gardes Prince
Poison
Gobelins à lances Gardes
Prince
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Prince Valkyrie
Prince Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Valkyrie Poison Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Valkyrie Gardes Bébé dragon
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Valkyrie Bébé dragon Poison
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Poison Gobelins à lances Bébé dragon
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Prince Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Valkyrie Gang de gobelins Gardes Bébé dragon Poison Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Valkyrie Poison Prince
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bébé dragon Prince
Valkyrie Bébé dragon Poison Gobelins à lances Gardes
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Gobelins à lances Gardes Bébé dragon Poison Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gardes Gobelins à lances Prince
Poison Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Prince
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Prince
Poison Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Gardes Prince Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie Prince
Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon Poison Prince
Gang de gobelins Gardes
Valkyrie Gardes Prince
Valkyrie Gardes Poison Prince
Prince Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon Poison Prince
Valkyrie Poison Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie Gardes Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Valkyrie Gardes Poison Prince
Poison Valkyrie Bébé dragon
Poison Gobelins à lances Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Gardes Poison Prince
Poison Valkyrie Prince
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Prince
Gobelins à lances Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Poison
Bébé dragon Poison Prince
Valkyrie Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Prince
Poison
Prince
Bébé dragon Poison
Poison Valkyrie Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison Prince
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Gardes Poison
Poison
Poison
Prince
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes Prince
Poison Bébé dragon
Poison Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince
Bébé dragon Poison
Poison
Prince
Gang de gobelins Gardes Bébé dragon Poison
Poison
Poison Bébé dragon Prince
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