Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Canon Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Canon Armée de squelettes
Foudre
Canon Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace La bûche

Synergies d’attaque 4 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ésprit de feu
Valkyrie Fût à gobelins
Esprit de glace
Valkyrie Fût à gobelins
Canon
Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Valkyrie Ésprit de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche

Synergies de défense 1 12

électro-esprit
La bûche
Ésprit de feu
Esprit de glace Valkyrie La bûche
Esprit de glace
Ésprit de feu Canon Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Canon
La bûche Esprit de glace Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Canon La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Esprit de glace Canon La bûche
La bûche
Canon électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Canon Valkyrie La bûche
Canon Armée de squelettes Ésprit de feu Valkyrie
Canon Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche électro-esprit Ésprit de feu Canon Valkyrie
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Canon
électro-esprit Canon Valkyrie La bûche
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Canon Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Canon La bûche
Canon Armée de squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Esprit de glace Canon La bûche
Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Esprit de glace Canon La bûche
Canon Valkyrie Armée de squelettes
Ésprit de feu Esprit de glace Canon électro-esprit Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Valkyrie La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Canon
Canon
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Ésprit de feu Canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Canon Valkyrie Armée de squelettes
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
électro-esprit Esprit de glace Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Canon Valkyrie
Canon Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Esprit de glace Valkyrie La bûche
Valkyrie électro-esprit Canon La bûche
électro-esprit Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Valkyrie La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace
La bûche
Ésprit de feu
Valkyrie La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie
La bûche
La bûche
La bûche
Ésprit de feu
électro-esprit Esprit de glace
La bûche
électro-esprit Esprit de glace
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes
Ésprit de feu
La bûche
Valkyrie
La bûche
électro-esprit Esprit de glace La bûche
La bûche
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