Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Zappy
La bûche
Gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Poison
Armée de squelettes Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Gel Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Gel P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Gel Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Zappy Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Gel
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon
Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies de défense 0 13

Gobelins
Gel
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Gel
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gel Zappy
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Gel
Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Gobelins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Gobelins Valkyrie Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Gobelins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Gel Gobelins Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Gel
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Gel
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A Zappy
Zappy Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Gel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Gobelins P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Bébé dragon Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Gobelins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gel P.E.K.K.A Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Gel P.E.K.K.A
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Gel Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Valkyrie Gel Zappy
Valkyrie Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Gel
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Gel
Gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Gel
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Gel Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Zappy
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Zappy
Bébé dragon
Gel Valkyrie Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Gel
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Gel Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Armée de squelettes Gel
Bébé dragon
Gel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Bébé dragon Gel Zappy
Bébé dragon Gel Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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