Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Colis royal Fripons Esprit de guérison Séisme Golem d'élixir Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Goblin Machine Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Barbares Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Sorcière La bûche

Synergies de défense 0 11

Barbares
Armée de squelettes
Valkyrie
Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Barbares Sorcier La bûche
Sorcière
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier La bûche
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Barbares Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Barbares Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Sorcière La bûche
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche
Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche Barbares Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares La bûche
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Barbares Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Valkyrie La bûche
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcier Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Barbares Valkyrie La bûche
Sorcier Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Barbares La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière
La bûche
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Méga Chevalier
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche Méga Chevalier
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