Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Colis royal Fripons Esprit de guérison Suspicious Bush Séisme Golem d'élixir Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Goblin Machine Zappy Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Cage Gobeline Pêcheur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur Cimetière

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur Pêcheur Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Mineur Pêcheur Cimetière
Électrocution
Gargouilles Pêcheur Cimetière
Fût à barbares
Cage Gobeline Cimetière
La bûche
Cage Gobeline Pêcheur Cimetière
Séisme
Cage Gobeline Cimetière
Flèches
Gargouilles Cimetière
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Mineur Pêcheur Mamie sorcière Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Pêcheur Mamie sorcière Cimetière
Foudre
Méga gargouille Cage Gobeline Pêcheur Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mineur Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Méga gargouille Void Mineur Pêcheur Cage Gobeline Mamie sorcière Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Méga gargouille Void Mineur

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mineur Cage Gobeline Pêcheur Cimetière
Méga gargouille
Mineur Cimetière
Cage Gobeline
Gargouilles Mineur Cimetière
Void
Mineur
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Mamie sorcière Cimetière
Pêcheur
Gargouilles Cimetière
Mamie sorcière
Mineur
Cimetière
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Mineur Pêcheur

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
Cage Gobeline Pêcheur
Méga gargouille
Cage Gobeline Mineur Pêcheur
Cage Gobeline
Gargouilles Méga gargouille Mamie sorcière
Void
Mineur
Méga gargouille
Pêcheur
Gargouilles Méga gargouille Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cage Gobeline Pêcheur
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Void
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Pêcheur Gargouilles Méga gargouille Void
Cage Gobeline Gargouilles Méga gargouille Pêcheur
Cage Gobeline
Gargouilles Méga gargouille Mamie sorcière
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Void
Cage Gobeline Void
Gargouilles Cage Gobeline Pêcheur
Mineur Pêcheur
Gargouilles Mamie sorcière Méga gargouille Pêcheur
Gargouilles Méga gargouille
Cage Gobeline Gargouilles
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Pêcheur
Gargouilles Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Gargouilles Méga gargouille Pêcheur
Cage Gobeline Gargouilles Méga gargouille Pêcheur Mamie sorcière
Cage Gobeline Pêcheur
Gargouilles Pêcheur Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Void Pêcheur
Void Méga gargouille Mineur Pêcheur
Gargouilles Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Pêcheur
Mamie sorcière Gargouilles
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Void
Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Void Gargouilles Méga gargouille
Méga gargouille Cage Gobeline
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline
Cage Gobeline Void
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Pêcheur
Gargouilles Méga gargouille Cage Gobeline Mamie sorcière
Cage Gobeline Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void Mineur Pêcheur
Void Mineur
Void
Mamie sorcière Gargouilles Méga gargouille
Void Mineur Pêcheur
Gargouilles Void Pêcheur
Void Mineur Pêcheur
Void
Void Mineur Pêcheur
Gargouilles Void Pêcheur
Pêcheur
Gargouilles Pêcheur
Void Méga gargouille Pêcheur
Mineur Mamie sorcière
Gargouilles Void
Void
Void Pêcheur
Void
Mamie sorcière
Méga gargouille Pêcheur
Void Mineur Pêcheur
Void Mineur Pêcheur
Void Mineur Pêcheur
Mamie sorcière
Gargouilles Méga gargouille Void
Méga gargouille Void
Void Mineur
Void
Gargouilles Void
Méga gargouille
Void Mineur Méga gargouille
Void
Méga gargouille
Gargouilles
Void
Void Mineur
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