Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Artificière
Artificière
Gargouilles Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Mousquetaire
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Artificière Mousquetaire Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Roquette Flèches Artificière Sorcier
Roquette Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Mousquetaire Artificière Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gargouilles Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Roquette
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Roquette Gargouilles Mousquetaire
Roquette Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire
Méga Chevalier Armée de squelettes
Roquette Méga Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Mousquetaire Roquette
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire Roquette
Flèches Artificière Mousquetaire
Roquette Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Roquette
Sorcier Roquette Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gargouilles Mousquetaire Roquette
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Roquette Gargouilles Mousquetaire
Artificière Roquette Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette Artificière Mousquetaire
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Roquette
Flèches Artificière Mousquetaire
Roquette Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Roquette Gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Roquette Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière
Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches
Artificière Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Roquette Flèches
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Mousquetaire Roquette
Artificière Mousquetaire Roquette
Artificière Mousquetaire Roquette Méga Chevalier
Artificière Sorcier Roquette Méga Chevalier
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