Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Rune Giant Chasseur Ballon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Rune Giant Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Ballon Mineur Princesse
Électrocution
Cabane de gobelin Ballon Princesse
Fût à barbares
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Princesse
La bûche
Cabane de gobelin Chasseur Princesse
Séisme
Cabane de gobelin
Flèches
Cabane de gobelin Princesse
Colis royal
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Ballon Mineur Princesse
Boule de feu
Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Ballon Princesse
Poison
Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Ballon Princesse
Foudre
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Ballon
Roquette
Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rune Giant Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mineur Princesse Rune Giant Chasseur Cabane de gobelin Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Mineur Princesse Rune Giant

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Ballon Princesse Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Mineur
Cabane de gobelin
Chevalier Ballon Mineur
Sorcier
Chevalier Ballon Mineur
Rune Giant
Chasseur
Chasseur
Chevalier Rune Giant Ballon
Ballon
Chevalier Mineur Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Princesse
Mineur
Ballon Chevalier Cabane de gobelin Sorcier
Princesse
Chevalier Ballon

Synergies de défense 2 4

Chevalier
Chasseur Princesse Cabane de gobelin Sorcier
Cabane de gobelin
Chevalier Sorcier Chasseur
Sorcier
Chevalier Cabane de gobelin
Rune Giant
Chasseur
Chevalier Cabane de gobelin
Ballon
Mineur
Princesse
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Cabane de gobelin Sorcier
Chasseur Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Chasseur Chevalier
Cabane de gobelin Chasseur Chevalier
Princesse
Chasseur
Chasseur Cabane de gobelin Sorcier Princesse
Chasseur Cabane de gobelin Princesse
Chevalier Chasseur Mineur
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Princesse
Chasseur Cabane de gobelin Sorcier Princesse
Cabane de gobelin Chasseur Chevalier Sorcier
Sorcier Cabane de gobelin Chasseur Princesse
Chevalier Cabane de gobelin Chasseur
Cabane de gobelin Chasseur
Sorcier Chevalier Cabane de gobelin Chasseur
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Chasseur
Sorcier Chasseur Chevalier Cabane de gobelin Princesse
Cabane de gobelin Chasseur
Sorcier Chevalier Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cabane de gobelin
Chevalier Sorcier Chasseur Mineur
Chevalier Cabane de gobelin Chasseur
Chasseur Chevalier
Chevalier Cabane de gobelin Chasseur
Sorcier Cabane de gobelin Chasseur Princesse
Chevalier Cabane de gobelin Chasseur
Chevalier Chasseur
Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Chevalier Cabane de gobelin Chasseur
Chevalier Sorcier Chasseur
Sorcier Princesse
Cabane de gobelin Chevalier Chasseur
Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Princesse
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier
Mineur Princesse
Cabane de gobelin Mineur
Chevalier
Sorcier
Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Mineur Sorcier
Mineur Chevalier Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Chevalier Cabane de gobelin Chasseur Mineur Princesse
Princesse
Princesse Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Sorcier Chasseur Princesse
Cabane de gobelin Sorcier Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier Mineur Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Mineur Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier Mineur Princesse
Mineur
Sorcier Chasseur Princesse
Cabane de gobelin Sorcier
Sorcier Chasseur Mineur
Princesse
Sorcier Princesse
Cabane de gobelin Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Mineur Chevalier Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier Princesse
Princesse
Princesse
Mineur Princesse
Sorcier
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