Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcière Ballon Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Machine Volante Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Ballon Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Ballon Mamie sorcière
Poison
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Ballon Mamie sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Ballon Mamie sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Poison Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Machine Volante Poison Mamie sorcière Sorcière Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Machine Volante Poison

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Ballon Mamie sorcière
Barbares d'élite
Flèches
Machine Volante
Ballon
Armée de squelettes
Poison
Ballon Mamie sorcière
Sorcière
Ballon
Flèches Machine Volante Poison
Mamie sorcière
Flèches Poison

Synergies de défense 1 3

Flèches
Mamie sorcière
Barbares d'élite
Mamie sorcière
Machine Volante
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Machine Volante
Poison
Mamie sorcière
Sorcière
Ballon
Mamie sorcière
Barbares d'élite Flèches Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante
Barbares d'élite Armée de squelettes Machine Volante Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Poison
Flèches Armée de squelettes Machine Volante Mamie sorcière
Flèches Machine Volante Poison Sorcière
Flèches Machine Volante Poison
Sorcière Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Poison Sorcière Mamie sorcière Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Poison Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite Machine Volante Sorcière
Armée de squelettes Flèches Poison Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Poison Sorcière
Flèches Barbares d'élite Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Flèches Poison Sorcière Machine Volante Mamie sorcière
Barbares d'élite
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Machine Volante Poison Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière
Poison Flèches Barbares d'élite Machine Volante
Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Flèches Poison Mamie sorcière Machine Volante Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite Machine Volante Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Machine Volante Armée de squelettes Poison Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Barbares d'élite Machine Volante Sorcière
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Poison
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Machine Volante Poison
Flèches Poison Barbares d'élite Machine Volante Sorcière Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Machine Volante
Flèches Poison Machine Volante
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Machine Volante Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Mamie sorcière Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Poison Sorcière
Flèches Poison Machine Volante
Flèches Poison Machine Volante
Barbares d'élite Poison
Poison Flèches Machine Volante
Poison Flèches Machine Volante
Machine Volante Poison Barbares d'élite
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Barbares d'élite Machine Volante Poison
Flèches Machine Volante Poison Sorcière
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Poison
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Machine Volante Poison Sorcière Mamie sorcière
Poison
Flèches Poison
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Poison Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Flèches Poison Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Poison Sorcière
Poison Flèches
Barbares d'élite Poison Flèches Machine Volante Sorcière Mamie sorcière
Machine Volante Poison Sorcière
Barbares d'élite
Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Poison Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches
Poison Machine Volante
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Poison
Barbares d'élite Machine Volante
Barbares d'élite Machine Volante Poison Sorcière
Machine Volante Poison Sorcière
Poison Machine Volante Sorcière
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