Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Goblin Demolisher Sorcier de glace Dragon de l'enfer Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Sapeurs Mineur Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Sapeurs Mineur Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Artificière Sapeurs Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Sorcier de glace Roi squelette
La bûche
Artificière Suspicious Bush Goblin Demolisher Sapeurs Roi squelette
Séisme
Artificière Roi squelette
Flèches
Artificière Suspicious Bush Sapeurs Roi squelette
Colis royal
Artificière Goblin Demolisher Sapeurs Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Sapeurs Sorcier de glace Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Artificière Suspicious Bush Sorcier de glace Roi squelette
Foudre
Sorcier de glace Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Goblin Demolisher Sorcier de glace Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Sapeurs Artificière Mineur Sorcier de glace Goblin Demolisher Dragon de l'enfer Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush Sapeurs Artificière Mineur

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Sapeurs Dragon de l'enfer
Suspicious Bush
Goblin Demolisher Mineur
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Mineur
Sapeurs
Mineur Artificière Roi squelette
Mineur
Artificière Sapeurs Suspicious Bush Goblin Demolisher Dragon de l'enfer Roi squelette
Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Artificière Mineur
Roi squelette
Sapeurs Mineur

Synergies de défense 0 4

Artificière
Sorcier de glace
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Sapeurs
Mineur
Sorcier de glace
Artificière Dragon de l'enfer Roi squelette
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Roi squelette
Roi squelette
Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Goblin Demolisher
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier de glace Roi squelette
Artificière Goblin Demolisher
Artificière Goblin Demolisher Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Sorcier de glace Roi squelette
Artificière Mineur Sorcier de glace
Sorcier de glace Artificière Goblin Demolisher Roi squelette
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Artificière Goblin Demolisher Roi squelette
Dragon de l'enfer Roi squelette
Dragon de l'enfer
Artificière
Artificière Goblin Demolisher Sorcier de glace
Artificière Goblin Demolisher Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Goblin Demolisher Artificière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Artificière Mineur Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Artificière Goblin Demolisher Sorcier de glace
Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Roi squelette
Artificière Goblin Demolisher
Artificière Dragon de l'enfer Roi squelette
Artificière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Roi squelette
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Mineur Sorcier de glace
Mineur
Artificière
Artificière Goblin Demolisher
Artificière Sorcier de glace
Artificière Goblin Demolisher
Artificière Goblin Demolisher Sorcier de glace
Mineur Artificière
Artificière Mineur
Artificière
Artificière Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Goblin Demolisher
Artificière Goblin Demolisher
Artificière Goblin Demolisher
Artificière Goblin Demolisher Mineur
Artificière Goblin Demolisher Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Artificière Mineur Sorcier de glace
Mineur
Mineur Artificière
Artificière Sorcier de glace
Artificière
Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier de glace
Mineur Artificière
Artificière Roi squelette
Artificière
Artificière Roi squelette
Artificière
Artificière Mineur
Dragon de l'enfer
Artificière
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