Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcière Ballon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon Princesse
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon Princesse
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon Princesse
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Ballon Princesse
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Ballon
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Ballon Princesse Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Princesse
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon
Fût à gobelins
Chevalier Armée de squelettes Ballon Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier
Ballon
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Princesse
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Synergies de défense 1 10

Chevalier
Princesse Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Ballon
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Sorcier Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes Princesse
Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Sorcier Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Chevalier Princesse
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier
Princesse
Chevalier
Sorcier
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Chevalier Princesse
Princesse
Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Princesse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcière
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Princesse
Sorcier Princesse
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Sorcier
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