Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Esprit de guérison Golem d'élixir Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Fût à barbares
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Archers Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Poison
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Gardes

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers
Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Gardes
Voleuse
Sorcier de glace
Voleuse
Voleuse
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 24

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Archers
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Archers Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archers Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Gardes Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Boule de Neige Archers Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Gardes Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Voleuse
Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes Voleuse
Archers Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Archers Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Archers Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Voleuse
Méga Boule de Neige Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Voleuse
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Électro-sorcier Archers Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige Archers Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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