Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Méga gargouille Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Suspicious Bush Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Méga gargouille Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Golem d'élixir Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Suspicious Bush Golem d'élixir
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes Suspicious Bush
Colis royal
Ésprit de feu Fût à squelettes Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à squelettes Suspicious Bush Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Fût à squelettes Suspicious Bush Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier de glace
Foudre
Méga gargouille Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Suspicious Bush Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Suspicious Bush Flèches Fût à squelettes Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Suspicious Bush Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à squelettes Méga gargouille Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Flèches
Fût à squelettes Méga gargouille Golem d'élixir
Fût à squelettes
Ésprit de feu Flèches Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Suspicious Bush
Méga gargouille
Ésprit de feu Flèches Golem d'élixir
Golem d'élixir
Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Méga gargouille Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Golem d'élixir
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Fût à squelettes Golem d'élixir

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Flèches
Méga gargouille Sorcier de glace
Fût à squelettes
Méga gargouille
Suspicious Bush
Méga gargouille
Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace
Golem d'élixir
Sorcier de glace
Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Méga gargouille
Dragon de l'enfer Méga gargouille Sorcier de glace
Ésprit de feu Méga gargouille Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille Sorcier de glace
Flèches
Flèches Ésprit de feu Méga gargouille Sorcier de glace
Méga gargouille Dragon de l'enfer Ésprit de feu Flèches Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes
Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Ésprit de feu Sorcier de glace
Sorcier de glace Flèches Méga gargouille
Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Ésprit de feu Sorcier de glace
Ésprit de feu Flèches Méga gargouille
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Flèches Méga gargouille Sorcier de glace
Flèches Ésprit de feu Méga gargouille Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Flèches
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Flèches Fût à squelettes Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace
Méga gargouille Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille
Flèches
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches Méga gargouille Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches
Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Fût à squelettes Méga gargouille Sorcier de glace
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes
Ésprit de feu
Flèches Fût à squelettes
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Méga gargouille
Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Ésprit de feu Sorcier de glace
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Ésprit de feu Flèches Sorcier de glace
Fût à squelettes Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Fût à squelettes Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Méga gargouille Sorcier de glace
Flèches
Méga gargouille
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Méga gargouille
Fût à squelettes
Dragon de l'enfer
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