Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Barbares Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Méga Chevalier
Barbares
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Valkyrie
Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Boule de feu
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Barbares Sorcier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Barbares Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Barbares Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares Sorcière
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Flèches Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh