Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gargouilles Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gargouilles Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Bébé dragon La bûche
Fût à gobelins
Flèches Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Gardes
Fût à gobelins La bûche
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes

Synergies de défense 1 11

Flèches
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Fût à gobelins
Gardes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gardes Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Gargouilles Gardes Bébé dragon
Gargouilles Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Gardes Armée de squelettes Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Gardes La bûche
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Gargouilles Gardes Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Gargouilles Gardes
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
Gardes Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Gardes Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Armée de squelettes Flèches Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gardes
Armée de squelettes Bébé dragon
Gardes Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Gardes La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches La bûche
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches La bûche
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Gargouilles Bébé dragon La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon
Gargouilles Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gargouilles Gardes Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Gardes Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
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