Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem d'élixir Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Voleuse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Goblin Curse Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Goblin Curse Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Esprit de glace Golem d'élixir Goblin Curse Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Esprit de glace Golem d'élixir Goblin Curse Voleuse Roi squelette
Séisme
Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Esprit de glace Goblin Curse Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Esprit de glace Golem d'élixir Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Golem d'élixir Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Golem d'élixir Goblin Curse Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Bouliste Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Bouliste Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Goblin Curse Bouliste Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Goblin Curse Flèches Golem d'élixir Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Goblin Curse Flèches Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Golem d'élixir Goblin Curse Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches
Goblin Curse Golem d'élixir Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Esprit de glace Flèches Bouliste Voleuse
Goblin Curse
Flèches Esprit de glace Bouliste
Bouliste
Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Goblin Curse Sorcière de la nuit
Voleuse
Esprit de glace Flèches Golem d'élixir
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Esprit de glace Flèches Bouliste Roi squelette
Roi squelette
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 6

Esprit de glace
Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches
Bouliste Voleuse
Golem d'élixir
Goblin Curse
Bouliste
Esprit de glace Flèches Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Flèches Bouliste
Sorcière de la nuit
Esprit de glace
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste
Esprit de glace Goblin Curse Voleuse Sorcière de la nuit
Bouliste Goblin Curse Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Goblin Curse Bouliste Voleuse Roi squelette
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Goblin Curse Sorcière de la nuit
Bouliste Flèches Voleuse
Goblin Curse Sorcière de la nuit Roi squelette
Esprit de glace Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit
Goblin Curse Flèches Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Goblin Curse Sorcière de la nuit
Bouliste Sorcière de la nuit Esprit de glace Goblin Curse Voleuse
Bouliste Esprit de glace Flèches Goblin Curse Sorcière de la nuit Roi squelette
Goblin Curse Voleuse Roi squelette
Esprit de glace Goblin Curse Bouliste Voleuse
Flèches Bouliste Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Esprit de glace Goblin Curse Bouliste Voleuse
Goblin Curse
Bouliste Flèches Goblin Curse Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Voleuse
Voleuse Flèches Bouliste
Voleuse Esprit de glace Bouliste
Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit
Goblin Curse Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Esprit de glace Goblin Curse
Bouliste Voleuse Sorcière de la nuit
Goblin Curse
Esprit de glace Voleuse
Goblin Curse
Bouliste
Flèches Bouliste
Bouliste Goblin Curse Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Goblin Curse Bouliste
Esprit de glace Bouliste Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Bouliste Goblin Curse Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Goblin Curse Bouliste Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Goblin Curse Bouliste
Flèches Esprit de glace Goblin Curse
Flèches Bouliste
Flèches Esprit de glace Goblin Curse Bouliste
Flèches Voleuse
Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Bouliste Voleuse
Flèches Goblin Curse
Bouliste Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Bouliste Voleuse
Flèches Bouliste Voleuse
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Bouliste Voleuse
Flèches Goblin Curse Bouliste
Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Goblin Curse Esprit de glace Bouliste
Flèches Bouliste Voleuse
Flèches Bouliste Voleuse
Flèches Goblin Curse Voleuse
Flèches Goblin Curse Sorcière de la nuit
Esprit de glace
Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Voleuse Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches
Flèches Goblin Curse Bouliste
Esprit de glace Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Goblin Curse
Flèches
Bouliste
Flèches Bouliste Roi squelette
Flèches
Esprit de glace Bouliste Roi squelette
Bouliste Voleuse
Bouliste
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