Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches Roquette Tornade Poison Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Clonage
Électrocution
Gang de gobelins Clonage
Fût à barbares
Gang de gobelins Clonage
La bûche
Gang de gobelins Clonage
Séisme
Gang de gobelins Clonage
Flèches
Gang de gobelins Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Clonage
Boule de feu
Gang de gobelins Clonage
Poison
Gang de gobelins Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Roquette Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Roquette Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Clonage Tornade Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Clonage Tornade Poison Roquette Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Clonage

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Tornade Poison
Flèches
Foudre
Gang de gobelins
Clonage
Roquette
Tornade
Clonage
Gang de gobelins
Tornade
Roquette Méga Boule de Neige Poison
Poison
Méga Boule de Neige Tornade
Foudre
Flèches

Synergies de défense 2 4

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Poison
Flèches
Tornade Foudre
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Roquette
Tornade
Clonage
Tornade
Roquette Flèches Poison
Poison
Méga Boule de Neige Tornade
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre
Gang de gobelins
Gang de gobelins Roquette Tornade Méga Boule de Neige Foudre
Gang de gobelins
Foudre Flèches Roquette Tornade Poison
Flèches Gang de gobelins Tornade Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Roquette Tornade Foudre Flèches Gang de gobelins Poison
Roquette Foudre Flèches Poison
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Poison Méga Boule de Neige Flèches Tornade
Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade Poison
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Roquette Foudre
Roquette Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Tornade Poison
Gang de gobelins
Roquette Tornade Méga Boule de Neige Gang de gobelins Foudre
Flèches Gang de gobelins Tornade Poison
Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade
Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Tornade
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Flèches Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Boule de Neige
Poison Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Roquette Foudre
Gang de gobelins Roquette Foudre
Gang de gobelins Roquette Foudre Tornade
Gang de gobelins
Flèches Roquette Poison Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Roquette Foudre
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Tornade Poison
Gang de gobelins
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Roquette Foudre Gang de gobelins
Gang de gobelins Roquette Tornade Poison Foudre
Flèches Poison Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Foudre Flèches Roquette
Flèches Poison Méga Boule de Neige Tornade
Roquette Foudre Flèches Poison
Foudre Flèches Roquette Poison
Roquette Poison Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Poison Méga Boule de Neige Roquette Tornade
Flèches Tornade Poison
Flèches Poison Méga Boule de Neige Tornade Foudre
Flèches Poison Méga Boule de Neige Tornade Foudre
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade Poison
Roquette Poison Foudre Flèches Tornade
Poison Foudre Méga Boule de Neige Flèches Roquette Tornade
Roquette Poison Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Flèches Roquette Poison
Foudre Méga Boule de Neige Flèches Poison
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Flèches Poison
Foudre Flèches Roquette Poison
Foudre Méga Boule de Neige Flèches Roquette Tornade Poison
Roquette Foudre
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Flèches Poison
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Roquette Foudre Poison
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Roquette Tornade Foudre
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Flèches Poison
Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Flèches Poison Méga Boule de Neige Tornade Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Roquette Poison Foudre Flèches Tornade
Poison Foudre Méga Boule de Neige Flèches Tornade
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Poison
Foudre Méga Boule de Neige
Poison Foudre Méga Boule de Neige Flèches Roquette
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Flèches Poison
Roquette Méga Boule de Neige Flèches Poison Foudre
Foudre Gang de gobelins Roquette
Roquette Poison Foudre Méga Boule de Neige Flèches Tornade
Flèches
Poison Foudre Gang de gobelins Roquette
Flèches Méga Boule de Neige Poison Foudre
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Roquette Tornade Poison Foudre
Méga Boule de Neige Roquette Tornade Poison Foudre
Poison Foudre Méga Boule de Neige Roquette Tornade
Foudre Roquette
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