Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Gardes
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Gardes
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Artificière Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Artificière Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 12

Artificière
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Boule de feu
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier
Gardes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Gardes Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Gobelin à sarbacane
Gardes Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes
Boule de feu Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
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