Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Pierre tombale Sorcier Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Pierre tombale Mineur
Électrocution
Bombardier Pierre tombale
Fût à barbares
Bombardier Pierre tombale Sorcier Fantôme royal
La bûche
Bombardier Pierre tombale
Séisme
Bombardier Pierre tombale
Flèches
Bombardier Pierre tombale
Colis royal
Bombardier Sorcier Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Bombardier Pierre tombale Sorcier
Poison
Bombardier Pierre tombale Sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Sorcier Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Colis royal Sorcier Fantôme royal Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Pierre tombale Mineur Fantôme royal Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Colis royal Pierre tombale Void Mineur Fantôme royal Sorcier Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Colis royal Pierre tombale Void

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mineur
Colis royal
Pierre tombale
Sorcier
Mineur Fantôme royal
Void
Mineur
Bombardier Sorcier Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcier Mineur
Goblin Machine

Synergies de défense 0 8

Bombardier
Pierre tombale Mineur Fantôme royal
Colis royal
Pierre tombale Sorcier Fantôme royal
Pierre tombale
Bombardier Colis royal Sorcier
Sorcier
Colis royal Pierre tombale Fantôme royal
Void
Mineur
Bombardier
Fantôme royal
Bombardier Colis royal Sorcier
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Pierre tombale Sorcier Void
Colis royal Pierre tombale
Bombardier Colis royal Pierre tombale Void
Pierre tombale
Bombardier Colis royal Pierre tombale
Colis royal Bombardier Fantôme royal
Colis royal Pierre tombale Sorcier Void
Void
Pierre tombale
Bombardier Colis royal Mineur Fantôme royal
Bombardier Colis royal Pierre tombale Sorcier Fantôme royal
Colis royal Sorcier
Pierre tombale Bombardier Colis royal Sorcier
Bombardier Sorcier Colis royal Pierre tombale Fantôme royal
Pierre tombale
Colis royal
Sorcier Bombardier Colis royal Pierre tombale
Colis royal Pierre tombale Bombardier Sorcier Fantôme royal
Colis royal Sorcier Bombardier Pierre tombale Fantôme royal
Bombardier Sorcier Fantôme royal Colis royal
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Pierre tombale Void Fantôme royal
Colis royal Void Bombardier Sorcier Mineur Fantôme royal
Colis royal Pierre tombale
Colis royal
Colis royal Pierre tombale
Colis royal Sorcier
Colis royal Pierre tombale Void
Colis royal
Colis royal Void Pierre tombale
Colis royal Pierre tombale
Pierre tombale
Colis royal Void
Colis royal Pierre tombale Sorcier
Sorcier Bombardier
Pierre tombale Bombardier Colis royal
Bombardier Colis royal Sorcier Fantôme royal
Bombardier Colis royal Pierre tombale Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fantôme royal
Void Mineur Fantôme royal
Void Mineur
Void
Bombardier Sorcier
Sorcier Goblin Machine
Bombardier Sorcier
Sorcier
Void Mineur Sorcier
Void
Void Mineur Sorcier Goblin Machine
Void Sorcier
Void Mineur
Void
Bombardier Sorcier
Sorcier
Bombardier
Void Bombardier Sorcier Goblin Machine
Bombardier Sorcier Void Mineur Goblin Machine
Void
Sorcier Void
Void
Void
Bombardier Sorcier Goblin Machine
Void Mineur Sorcier Fantôme royal
Void Sorcier Mineur
Void Mineur
Sorcier Void
Sorcier Void
Void
Void Bombardier Sorcier Mineur
Void
Sorcier
Pierre tombale Void
Sorcier
Void Mineur Sorcier
Bombardier Sorcier
Void
Void
Void Mineur Fantôme royal
Sorcier Void
Void
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