Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sapeurs
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Sapeurs Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sapeurs Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Sapeurs Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Tesla Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sapeurs La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Sapeurs Tornade
Tesla
Sapeurs
Chevalier Artificière La bûche
Tornade
Archer Magique Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Sapeurs Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Chevalier La bûche

Synergies de défense 8 11

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tesla Archer Magique Tornade La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Tesla Artificière La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Tesla Tornade
Tesla
Chevalier Gang de gobelins La bûche Artificière Tornade Archer Magique
Sapeurs
Tornade
Archer Magique Chevalier Artificière Tesla La bûche
La bûche
Artificière Tesla Chevalier Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tornade Gang de gobelins Tesla La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla La bûche Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche
Gang de gobelins Tesla Tornade Chevalier
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Tornade La bûche
Gang de gobelins Tornade La bûche Artificière Tesla Archer Magique
Tesla Tornade Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Tesla La bûche Archer Magique
Tesla Gang de gobelins Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Artificière Tesla
Gang de gobelins Chevalier Artificière Tesla Tornade La bûche Archer Magique
Tesla Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique
Tesla Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Artificière Tesla Tornade La bûche Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Tornade Gang de gobelins Tesla La bûche
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Chevalier Artificière Tesla Archer Magique
Tesla Tornade
Gang de gobelins Chevalier Artificière Tesla La bûche
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tesla
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier La bûche
Gang de gobelins Chevalier Tesla Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Artificière Gang de gobelins Tesla Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Chevalier Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Tesla
Chevalier Tesla
Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Artificière Tesla Archer Magique
Gang de gobelins Tesla Chevalier Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tesla La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Tornade Archer Magique
La bûche Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade
Artificière Chevalier Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche
Tornade
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Tornade
Artificière
Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière
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