Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Gang de gobelins
Mousquetaire
Chevalier
Sorcier
Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier

Synergies de défense 4 9

Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Sorcière
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Chevalier Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
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