Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Fripons Golem d'élixir Extracteur d'élixir Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Bouliste Bourreau Charrette à canon Voleuse Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Goblin Machine Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Cochons Royaux Princesse Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse Molosse de lave
Électrocution
Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse Molosse de lave
Fût à barbares
Cochons Royaux Fût à gobelins Chasseur Princesse Archer Magique
La bûche
Cochons Royaux Fût à gobelins Chasseur Princesse
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse Molosse de lave
Colis royal
Cochons Royaux Fût à gobelins Chasseur Princesse Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Cochons Royaux Fût à gobelins Chasseur Princesse Archer Magique Molosse de lave
Poison
Cochons Royaux Chasseur Princesse Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Golem de glace Chasseur Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Fût à gobelins Princesse Chasseur Archer Magique Cochons Royaux Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Molosse de lave Fût à gobelins
Golem de glace
Fût à gobelins Cochons Royaux Chasseur Archer Magique
Cochons Royaux
Flèches Golem de glace Fût à gobelins Princesse Archer Magique
Fût à gobelins
Golem de glace Flèches Cochons Royaux Princesse Molosse de lave
Chasseur
Golem de glace
Princesse
Cochons Royaux Fût à gobelins
Archer Magique
Golem de glace Cochons Royaux Molosse de lave
Molosse de lave
Flèches Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 0 4

Flèches
Golem de glace
Golem de glace
Flèches Chasseur Princesse Archer Magique
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Chasseur
Golem de glace
Princesse
Golem de glace
Archer Magique
Golem de glace
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Archer Magique
Chasseur
Chasseur
Chasseur
Flèches Princesse
Flèches Chasseur Archer Magique
Chasseur Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Golem de glace Archer Magique
Chasseur Princesse
Golem de glace Chasseur
Flèches Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches Chasseur Princesse Archer Magique
Chasseur
Flèches Chasseur Princesse Archer Magique
Chasseur
Chasseur
Flèches Chasseur
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches Chasseur Golem de glace Princesse Archer Magique
Chasseur
Flèches Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace
Flèches Golem de glace Chasseur Archer Magique
Golem de glace Chasseur
Chasseur Golem de glace
Chasseur
Flèches Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique
Golem de glace Chasseur
Chasseur
Golem de glace Archer Magique
Chasseur
Flèches
Golem de glace Chasseur
Princesse Archer Magique
Golem de glace Chasseur Archer Magique
Flèches Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Flèches Golem de glace
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Golem de glace
Flèches Archer Magique
Flèches Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Princesse Flèches Golem de glace Archer Magique
Flèches Chasseur Princesse Archer Magique
Archer Magique Flèches Princesse
Flèches
Flèches Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Archer Magique
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Golem de glace Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Flèches Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches
Chasseur Princesse Archer Magique
Flèches Golem de glace Princesse Archer Magique
Flèches
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
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