Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gobelins Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Gobelins Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique
La bûche
Gobelins Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Poison
Canon Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Foudre
Canon Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Canon
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Princesse
Fût à gobelins Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à gobelins Princesse Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Gobelins
Canon Princesse Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Canon
Canon
Gobelins Flèches Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Canon Princesse Archer Magique
Princesse
Gobelins Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelins Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins Canon Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins
Canon Armée de squelettes Gobelins Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gobelins Canon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Canon Princesse Archer Magique
Flèches Canon Archer Magique Méga Chevalier
Canon Gobelins Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Gobelins Canon Méga Chevalier
Gobelins Armée de squelettes Flèches Canon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins Flèches Canon Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Canon Armée de squelettes
Flèches Canon Méga Chevalier Gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Canon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins Flèches Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins
Armée de squelettes Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon
Canon Armée de squelettes Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelins Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Canon Princesse Archer Magique
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Flèches
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches
Gobelins
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Princesse Flèches Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Archer Magique Flèches Princesse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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