Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Mousquetaire Machine Volante Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Machine Volante Gardes Mineur
Électrocution
Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Tesla Mousquetaire Gardes Squelette géant
La bûche
Mousquetaire Gardes Squelette géant
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes
Colis royal
Mousquetaire Machine Volante Gardes Squelette géant Mineur
Boule de feu
Tesla Mousquetaire Machine Volante
Poison
Mousquetaire Machine Volante Gardes
Foudre
Tesla Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Mineur Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gardes Mineur Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Boule de feu
Mineur
Mousquetaire
Squelette géant Mineur
Machine Volante
Squelette géant
Gardes
Mineur
Poison
Mineur Squelette géant
Squelette géant
Mousquetaire Machine Volante Poison Mineur
Mineur
Gardes Poison Boule de feu Mousquetaire Squelette géant

Synergies de défense 2 12

Tesla
Mousquetaire Boule de feu Gardes Poison
Boule de feu
Tesla Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Tesla Gardes Boule de feu Machine Volante Squelette géant Mineur
Machine Volante
Mousquetaire Gardes Squelette géant
Gardes
Mousquetaire Tesla Machine Volante Poison Squelette géant
Poison
Tesla Gardes
Squelette géant
Mousquetaire Machine Volante Gardes
Mineur
Boule de feu Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Tesla Mousquetaire Machine Volante
Tesla Mousquetaire Squelette géant
Tesla Mousquetaire Gardes
Boule de feu Poison Squelette géant
Boule de feu Tesla Mousquetaire Machine Volante Gardes
Tesla Mousquetaire Boule de feu Machine Volante Poison
Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison Squelette géant
Tesla Mousquetaire
Gardes Tesla Mousquetaire Squelette géant Mineur
Gardes Poison Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Squelette géant
Tesla Mousquetaire Boule de feu Machine Volante Poison
Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Gardes Squelette géant
Boule de feu Tesla Gardes Poison
Tesla
Tesla Boule de feu
Tesla Boule de feu Mousquetaire Poison
Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Gardes
Poison Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Gardes Squelette géant
Tesla Mousquetaire
Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Gardes Poison Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tesla Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Poison Tesla Mousquetaire Machine Volante Mineur
Gardes Squelette géant Mousquetaire
Gardes Squelette géant Tesla Boule de feu Mousquetaire
Squelette géant Tesla Mousquetaire Gardes
Boule de feu Poison Tesla Mousquetaire Machine Volante
Gardes Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Squelette géant
Squelette géant Tesla
Squelette géant Boule de feu Machine Volante Poison
Tesla Mousquetaire Gardes
Tesla Mousquetaire Machine Volante Gardes Squelette géant
Boule de feu Gardes Poison Squelette géant
Squelette géant Tesla Boule de feu Gardes
Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Tesla Gardes Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison Squelette géant
Poison Tesla Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Squelette géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Mousquetaire Machine Volante Gardes Squelette géant
Boule de feu Poison Mousquetaire Machine Volante Mineur
Boule de feu Machine Volante Poison Squelette géant Mineur
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Gardes Poison Squelette géant
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Poison
Boule de feu Poison Machine Volante
Boule de feu Poison Mineur Machine Volante
Boule de feu Mousquetaire Gardes Poison
Poison Mineur Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Poison Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante Poison Boule de feu Mousquetaire Mineur
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison
Boule de feu Machine Volante Poison Mineur
Boule de feu Mousquetaire Poison Squelette géant
Boule de feu Poison
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison Mineur Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison Mineur
Boule de feu Poison Mineur Mousquetaire
Poison Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Gardes Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu Mousquetaire Mineur
Boule de feu Poison
Squelette géant
Boule de feu Poison
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Gardes
Boule de feu Poison Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Poison Mineur Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison
Boule de feu Poison Squelette géant
Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Gardes Poison Squelette géant
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Poison
Poison Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Squelette géant Mineur
Boule de feu
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