Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Extracteur d'élixir Chasseur Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Bélier de combat Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins Bélier de combat Cochons Royaux
Électrocution
Gobelins Artificière Bélier de combat Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Chasseur
La bûche
Gobelins Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Chasseur
Séisme
Artificière Cochons Royaux Extracteur d'élixir
Flèches
Gobelins Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Chasseur
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Extracteur d'élixir Chasseur
Poison
Artificière Cochons Royaux Extracteur d'élixir Chasseur
Foudre
Bélier de combat Extracteur d'élixir Chasseur Monk
Roquette
Cochons Royaux Extracteur d'élixir Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Artificière Bélier de combat Chasseur Cochons Royaux Monk Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Flèches Artificière Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bélier de combat
Flèches
Cochons Royaux Bélier de combat
Artificière
Bélier de combat Cochons Royaux Monk
Bélier de combat
Gobelins Flèches Artificière Cochons Royaux Chasseur
Cochons Royaux
Flèches Artificière Bélier de combat Monk
Extracteur d'élixir
Chasseur
Bélier de combat
Monk
Artificière Cochons Royaux

Synergies de défense 0 5

Gobelins
Artificière Chasseur Monk
Flèches
Monk
Artificière
Gobelins Chasseur
Bélier de combat
Cochons Royaux
Extracteur d'élixir
Chasseur
Gobelins Artificière
Monk
Gobelins Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Chasseur Gobelins Artificière Monk
Chasseur Gobelins
Chasseur Gobelins Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches Gobelins Artificière Chasseur
Chasseur Flèches Artificière
Flèches Monk
Chasseur Gobelins
Gobelins Artificière Chasseur
Gobelins Flèches Artificière Chasseur
Flèches Chasseur Artificière
Chasseur
Gobelins Flèches Artificière Chasseur
Chasseur
Monk Chasseur
Gobelins Flèches Artificière Chasseur
Flèches Gobelins Artificière Chasseur
Flèches Chasseur Artificière
Chasseur
Gobelins Flèches Artificière Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins
Flèches Artificière Chasseur Monk
Gobelins Chasseur
Chasseur Monk
Chasseur
Flèches Artificière Chasseur Monk
Gobelins Chasseur
Chasseur
Gobelins Artificière Monk
Chasseur
Monk Flèches
Chasseur
Artificière
Gobelins Artificière Chasseur Monk
Flèches Artificière Chasseur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Monk Artificière
Gobelins
Artificière Monk Flèches
Monk Flèches Artificière
Artificière Chasseur
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Monk Flèches
Flèches Artificière Chasseur Monk
Flèches Artificière Monk
Monk
Flèches
Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière Chasseur Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur
Artificière
Flèches Chasseur
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Chasseur Monk
Flèches
Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Monk Flèches
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Monk
Artificière Monk
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